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 [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.

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Steff13
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MessageSujet: Re: [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.   Dim 16 Jan - 20:12

Alors que bientôt hordes.fr ouvrira ses portes à une nouvelles versions sortie tout droit des plans machiavéliques de Deepnight, La Gazette de Motion-Twin, elle, à décidé d'envoyer l'un de ses reporters - à la pêche aux avis - sur ses derniers mois qui ont retournés l'univers de nos amis zombies.

Hordes ou l'histoire d'un jeu qui évolue.

L'Outre-Monde ne dort jamais! En effet, hordes.fr est l'un des sites de la MT qui évolue constamment aux grès des suggestions et des idées folles sorties tout droit du cerveau de ses développeurs. Un bon point que la communauté sait globalement apprécier malgré sont éternelle insatisfaction. Le complot des bannis, le camping sauvage, les goules et bientôt les plans de chantiers : Autant de mises à jours qui ont fait preuves d'avis mitigés de la part de la communauté.

"C'est un bien pour un mal, au contraire je pense que Hordes à besoin de
ses dernière mise à jour, pour s'ouvrir à d'autres possibilité futur."
- GantzeR

En quelques sortes, la V2 sera apparue pour certains comme un grande série d'ajustements et luttes contre la tricherie afin d'emmener cette très prochaine V3.

Le classement saisonnier, une mise à jour à deux visages.

"Après concernant la chasse à ce picto rare, si ils y arrivent "sans
triche" (car le sitting était flagrant pour de tels résultats à une
époque), je ne vois pas pourquoi leur très grande implication ne serait
pas récompensée."
- Dyogène

Le classement saisonnier - pour ceux qui ne côtoient pas Hordes - est un classement qui est remis à zéro tous les 3 mois pour classer la meilleurs ville de cette période. A la fin de chaque saison, les villes classée se voit remettre distinctions et autres récompenses pour leur aptitudes à survivre longtemps. Il est alors légitime de parler de pictogramme pour méta-coalition, puisque lors de ses saisons, seuls s'illustre les regroupements de joueurs sur-organisés déjouant les pièges du jeux à coup de préparatifs militaires.

Cependant, fin de saison 1, Deepnight déclassait et punissait plusieurs villes ayant usées de moyens hors charte pour s'octroyer cette distinction; un message fort pour les méta-coalitions qui seraient encore tentées par le prêt de compte ou le multi-compte... L'évenement majeur de cette fin de saison montrait alors le second visage de cette série de mise à jour : La lutte contre la tricherie, et le retour à l'esprit original du jeu.

"Je trouve ça déjà bien que les métas sitteuses soient exclues du
classement. On respire un peu. Parce que je pense que la vraie injustice
se trouvait là."
- magrave

Les constantes aléatoire du jeu.

Les records hordiens étant battu très régulièrement malgré la difficulté croissante dans plusieurs aspects du jeu, certains se demandes comment le fossé de performance entre les lambdas et les méta-coalitions pourra-il être réduit. Pour les habitants interrogés lors de notre incarnation dans cavernes nordiques de LeChuck les basses performances des villes lambdas est essentiellement dût aux joueurs qui pourrissent ce type de ville. (Malheureusement, ce sont bien souvent des joueurs qui font leurs plus grosses performances dans des villes méta-coalisés.) D'après les intérrogés, les mises à jours n'auront qu'une très basse influence sur ce fléau qui sévit en villes lambdas.

"Je n'ai rien contre l'aléatoire, mais j'aime aussi l'égalité des chances
à titre personnel. L'évènement aléatoire devrait affecter toute la
ville, et pas un seul individu."
- magrave

Les débats sur la mise à jour "Super Ghouls'n'Hordes" ont été plutôt mouvementés, avec énormément de divergence d'avis! La constante aléatoire doit elle pouvoir toucher qu'un citoyen en particulier ? Certaines décisions ne devraient elles pas être totalement maitrisable ? Autant de question qui n'auront pour réponses que cette future v3 grâce à laquelle nous verront enfin cette nouvelle facette de Hordes préparé depuis plusieurs mois.

"Le jeu est le jeu, pour moi une Méta , c'est juste moins de chance de tomber sur des "pourrisseurs"." - Dyogène

Quel avenir pour Hordes ?

Il semblerait que les zombies n'aient pas finit de vous courir après puisque Hordes fait toujours autant dans l'univers des jeux web! La communauté répond toujours à l'appel avec de nombreux évènements organisés tel que les théâtres damnés, la lutte des classes, le post-it perdus et d'autres projets encore secret défense promis par les joueurs eux-mêmes.

"Deep a investit beaucoup de temps sur hordes, je pense que beaucoup de personnes le regretterons." - GantzeR

Cependant une nouvelle venant tout droit des serveurs Allemand - et de son administrateur Dayan - à fait son effet puisque Deepnight passera la main à une nouvelle équipe d'administrateurs à une date encore non-définie. D'après cette rumeur, Deepnight userait de son temps pour préparer un jeu dont il sera l'administrateur à plein temps. Une nouvelle qui fera surement plaisir aux amateurs des créations de Deepnight.

"Le changement ne m'effraie pas tant que le jeu reste accessible et amusant gratuitement." - PoluxTheFirst


Dernière édition par Steff13 le Lun 17 Jan - 22:04, édité 1 fois
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Steff13
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MessageSujet: Re: [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.   Dim 16 Jan - 20:12

Il doit surement y avoir des fautes... :3
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theshield
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MessageSujet: Re: [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.   Dim 16 Jan - 20:41

Il semblerait que les zombies n'aient pas finit de vous courir après puisque Hordes fait toujours autant dans l'univers des jeux web! La communauté répond toujours à l'appel avec de nombreux évènements organisés tel que les théâtres damnés, la lutte des classes, le post-it perdus et d'autres projets encore secrets défense promis par les joueurs eux-mêmes.

"Deep a investit beaucoup de temps sur hordes, je pense que beaucoup de personnes le regretteront." - GantzeR

Cependant une nouvelle venant tout droit des serveurs allemands - et de son administrateur Dayan - a fait son effet puisque Deepnight passera la main à une nouvelle équipe d'administrateurs à une date encore non-définie. D'après cette rumeur, Deepnight userait de son temps pour préparer un jeu dont il sera l'administrateur à plein temps. Une nouvelle qui fera sûrement plaisir aux amateurs des créations de Deepnight.

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MessageSujet: Re: [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.   Dim 16 Jan - 20:43

Objection: Dans "Secret Défense", "secret" ne prend pas de s (et ne s'accorde pas du tout en fait)

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Steff13
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MessageSujet: Re: [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.   Lun 17 Jan - 22:04

J'ai fait un petit changement a cause d'une phrase plus ou moins erronée... Pas encore corrigé les fautes.
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MessageSujet: Re: [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.   Lun 17 Jan - 22:21

Quelle phrase Skywar Question

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Steff13
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MessageSujet: Re: [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.   Lun 17 Jan - 23:13

Citation :
^Les débats sur la mise à jour "Super Ghouls'n'Hordes" ont été plutôt
mouvementés, avec énormément de divergence d'avis! La constante
aléatoire doit elle pouvoir toucher qu'un citoyen en particulier ?
Certaines décisions ne devraient elles pas être totalement maitrisable ?

C'est la nouvelle phrase.
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MessageSujet: Re: [Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.   

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[Archives - 07] Hordes : Aujourd'hui la V2, demain la V3.
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